Se envían a los equipos por turno a un campamento el cual encuentran en un estado deplorable,
todo en desorden y destruido por haber sufrido un ataque. Habrá un cadáver, un hombre con una
etiqueta que diga "fracturado el fémur Izquierdo", huellas que conducen hasta otro con una
etiqueta diciendo "sangrando profusamente la muñeca derecha", así como las huellas de los
asaltantes. Los equipos procederán como crean mejor.
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