Un terreno de unos quinientos metros de largo con una raya trazada en medio. Un bando en cada
extremo cuidando un cierto número de objetos (un objeto por cada miembro). Cada bando trata de
apoderarse del tesoro de sus contrarios y defender al mismo tiempo el propio. Un jugador puede
ser atrapado únicamente cuando se encuentre fuera de su mitad de terreno, pero no cuando está
regresando después de haber capturado un objeto o ha hecho un prisionero.
Los prisioneros son llevados detrás de la base de sus capturadores y tendrán que ser libertados
antes de que puedan tomarse otros objetos. Solamente puede tomarse cada vez, un solo objeto o
hacer un prisionero. Gana el bando que se apodere de más objetos y le hagan menos prisioneros.
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