Sobre el piso se traza una "cueva" de ocho metros por dieciséis en forma de rectángulo. Ésta
puede variar en tamaño de acuerdo con el espacio con que se cuente. Se forman dos bandos con
igual número de componentes. Un bando persigue al otro y captura a los contrarios con "coscorrón
y tirón" o sea tocándoles la cabeza y la espalda. Los jugadores que vayan siendo atrapados son
colocados en la cueva, terminando el juego cuando todos los componentes de un bando han sido
capturados. Durante el juego, los que están en la cueva pueden ser libertados si uno de los de su
bando cruza corriendo la cueva de lado a lado, no nada más por una esquina.
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