Un terreno de unos cincuenta metros de largo con una raya trazada en medio dividiéndolo en dos
campos iguales. Un equipo en cada extremo cuidando diferentes objetos (uno en poder de cada
miembro del equipo). Cada equipo trata de capturar el tesoro de su oponente y defender el propio.
Un jugador puede ser cogido únicamente cuando se encuentra friera de su campo pero no cuando
regrese después de haber efectuado una captura. Los prisioneros son colocados detrás de la base
del vencedor y tienen que ser liberados antes de que se capturen más objetos. Solamente puede
ser capturado o libertado cada vez un prisionero o un objeto. El equipo que haya capturado más
objetos y tenga menos prisioneros gana.
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