a) A cada jugador se le entregan diez etiquetas con los nombres de diez árboles comunes dentro
del terreno. Concédanse veinte minutos para sujetar las etiquetas en los árboles nombrados;
ningún árbol deberá tener más de una etiqueta. El jugador que coloque correctamente el mayor
número de etiquetas es el ganador.
b) Los jugadores traerán cualquier etiqueta excepto la propia. Los árboles que tengan una etiqueta
equivocada se dejan y más tarde el jugador podrá corregir el error y ganar así dos puntos.
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